技能伤害期望 = 反应频率 × 基础伤害区 × ( 1 + 暴击率 × 暴击伤害 ) × 反应倍率 × ( 1 + 元素精通加成 + 反应伤害加成 ) × 防御区 × 抗性区
元素精通加成 = ( 2.78 × 元素精通 ) / ( 元素精通 + 1400 )
技能伤害期望 = 反应频率 × 基础伤害区 × ( 1 + 暴击率 × 暴击伤害 ) × 反应倍率 × ( 1 + 元素精通加成 + 反应伤害加成 ) × 防御区 × 抗性区
元素精通加成 = ( 2.78 × 元素精通 ) / ( 元素精通 + 1400 )
剧变伤害 = 反应频率 × 等级系数 × 反应倍率 × ( 1 + 元素精通加成 + 反应伤害加成 ) × 抗性区
元素精通加成 = ( 16 × 元素精通 ) / ( 元素精通 + 2000 )
技能伤害期望 = ( 反应频率 × 基础伤害区 + 激化反应加成 ) × ( 1 + 暴击率 × 暴击伤害 ) × 防御区 × 抗性区
激化反应加成 = 等级系数 × 反应倍率 × ( 1 + 元素精通加成 + 反应伤害加成 )
元素精通加成 = ( 5 × 元素精通 ) / ( 元素精通 + 1200 )